| |
Tutela
Játékidő: 60
- 90 perc ¤ Életkor: 10
évtől ¤ Játékosok száma: 2
- 6 és csapatban 8, 10, 12 ¤
Tervezés: Grafika,
megvalósítás:
Bence Domonkos
¤ Kiadás:
2009.
Díj:
Mensa Társasjátékverseny
2009
Ár:
5500 Ft MEGRENDELÉS
A
doboz tartalma:
1 db játéktábla, 24 db városkártya, 90 db akciókártya, 24
db bábu (hat színben), 1 db játékszabály.
Történet:
Parma főterén elcsendesedtek az árusok, félbehagyták munkájukat
a kézműves mesterek, s a máskor oly harsány taljánok lélegzetvisszafojtva
ácsorognak a reneszánsz palota előtt. A tömeg élén kéttucat
város nemesi küldöttje várja a tárgyalások befejeztét. Végre
megszólalnak a dobok és a harsonák: ez a jele, hogy az elöljárók
megalkották az új kereskedelmi szerződést. A palota kapui
megnyílnak, s a városatyák ünnepélyesen kivonulnak a térre.
Egy szónok fennkölt beszédet intéz a tömeghez, mely szerint
Parma fel kívánja újítani a testvéri szövetséget az északi
városállamok között, azonban mindenki tudja, hogy ez csak
formaság. Ezután a követeknek külön-külön lepecsételt leveleket
adnak át, amely Parma ajánlatát tartalmazza az egyes városoknak.
Miért e titkolózás? Mi lehet a többiek szerződésében? ?tépelődnek
a küldöttek. Lehetséges, hogy háború készül városaink ellen?
Vagy ellenkezőleg, városunk kapta a legelőnyösebb ajánlatot?
Most az a legfőbb, hogy minél hamarább eljusson a levél a
címzettekhez. Nyeregbe hát, követtársaim, ne sajnáljuk lovainkat,
mert az erdő veszélyes, s a hegyi ösvények nem biztonságosak!
Ébernek kell lennünk, és még a többi futárban sem szabad bíznunk,
hiszen a városból kiérve azonnal egymás ellenfeleivé válunk!
Ki lesz az, aki elsőként juttatja el a szerződést saját városába?
Tutela-
latin szó, jelentése: futár.
A földesúr a környező városokba futárokat küld. Minden futárcsoportnak
négy várba kell minél hamarabb eljutnia. A játéktábla hatszögekből
áll. Minden hatszög oldalán van egy egy szám 1-6-ig. A játékosok
az akciókártyák segítségével haladnak céljuk felé, vagy akadályozzák
meg ellenfeleiket. Igen érdekes könnyed játék. Nem igényel
bonyolult gondolkodást, ezért kicsik is könnyedén játszhatnak
vele.

Tutela reklám:
http://www.youtube.com/watch?v=DE7iUsrYa2g
A
játék menete:
A játék elején minden játékos négy azonos színű bábut választ
magának, kap 6 darab akciókártyát és 4 darab városkártyát.
A kapott városokat a játékosok titokban tartják játékostársaik
előtt.
A játék célja, hogy a kapott négy városba eljuttassuk a négy
futárunkat. Ezek után a legfiatalabb kezdésével, az óramutató
járásával megegyező irányban, minden játékos választ egy bástyát
a központi várban. Innen fog elindulni az első bábu. Új bábut
akármelyik szabad bástyába be lehet tenni, ha a játékos kerül
sorra, ez azonban nem kötelező. A központi várban egy színből
egyszerre csak egy bábu állhat. A játékot szintén a legfiatalabb
játékos kezdi, s a játékosok az óramutató járásával megegyező
irányban kerülnek sorra. Az első játékos felfedi egy (esetleg
két vagy három) akciókártyáját.
Kilencféle
akciókártya van:
-
Szám:
A
játékos ekkor a hatszögön lévő szám irányába lépi le az
adott értéket (pl.: ha a játékos lerak egy kettes kártyát,
akkor a kettes irányba mozgatja bábuját kettővel).
-
Dupla
szám:
A játékos választhat, hogy melyik értéket kívánja lelépni
(a fent említett módon).
-
Lakat:
Lezár egy választott várat, ekkor nem lehet a várba belépni,
a kártyát a tábla alá csúsztatjuk a lezárandó várhoz (ezzel
jelezzük, hogy le van zárva).
-
Kulcs:
Kinyitja a választott várat, ha le van lakatolva (felvesszük
a lakatot, és a kulccsal együtt a kijátszott akciókártyák
közé tesszük).
-
Papírtekercsek:
Várost
(célkártyát) lehet cserélni. Aki leteszi ezt a kártyát,
az a játékos nevezi meg, hogy melyik várost szeretné az
őáltala tetszőlegesen választottért cserébe. Ha a játékosok
száma kisebb mint hat, akkor lehet, hogy a kért város
a pakliban maradt, ilyenkor azt ki lehet onnan venni.
-
Iránytű:
Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor a játékos
arra lépi le a számkártya értékét, amerre szeretné. Akkor
is lerakhatja (szám nélkül), ha meglökik, ilyenkor a meglökött
játékos mondja meg, hogy merre lökjék tovább. (A lökés
szabályát lásd később)
-
Méreg:
Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor a játékos
az egyik rivális bábut mozgathatja. Iránytűvel is le lehet
rakni.
-
Tőr:
Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor az utunkba
kerülő futárt leszúrjuk (a bábu kiesik, később újra indulhat
a középső várból). Azt a bábut is leszúrhatjuk, akin csak
átlépünk, nem csak azt, akinek a mezőjére megérkezünk.
Egy tőrrel egy bábut lehet leszúrni. Ha többen állnak
az utunkban, ki kell választani, kivel akarunk végezni.
Egyszerre több tőrt nem lehet használni. Iránytűvel is
le lehet rakni.
-
Bájital:
Ezt a kártyát ráadásként, a fenti akciók egyikének lebonyolítása
után rakhatjuk le. Segítségével ilyenkor már csak a saját
bábunkkal léphetünk (nem lakatolhatunk, nem nyithatunk
ki, nem cserélhetünk várost, és nem mérgezhetünk meg senkit).

Ha
a játékos nem akar vagy nem tud akciókártyát használni, akkor
passzolhat, de ilyenkor el kell dobnia egy kártyát (csak egyet
dobhat el). Lökés:
A játékban egy mezőn csak egy játékos állhat. Akkor lökünk
meg valakit, ha pontosan abba a mezőbe lépünk bele, ahol ő
állt. Ilyenkor nem egyenesen lökjük tovább, hanem, ha például
mi kettessel érkeztünk, akkor riválisunkat a kettes irányába
lökjük tovább kettővel. Ha azonban ellenfelünknél iránytű
van, akkor ő mondja meg, hogy merre lökjük. Ha többel lökjük
meg, mint amennyit lépni tudna (például a pálya széle miatt),
akkor nem kell lelépnie. A pálya szélén visszapattanás nincs.
A meglökött bábu egyetlen esetben eshet ki: ha éppen olyan
városba löknénk be, amelynek kártyája nincs a birtokában.
Saját bábunkat is meglökhetjük. A bábukat (ha nála van az
adott város kártyája) be is lehet lökni a célvárosba.
A
kézben mindig hat kártyának kell lennie, ha eldobtunk egy
(kettő vagy három) kártyát, akkor ki kell egészíteni hatra,
ezzel jelezzük a következő játékosnak, hogy befejeztük a cselekvést.
A várba nem kell pontosan belépni.
Csapatjáték:
8,10,12 játékos esetén két játékos jut egy színre. Mindegyikük
kap két-két kártyát, de egymással nem beszélhetnek. Az azonos
színnel játszó játékosok a játéktábla körül egymással szemben
foglalnak helyet.
A játék célja megegyezik az egyéni játékéval. Saját bábuinkat
kell eljuttatnunk a várainkba. Mind a két játékos ugyanúgy
6-6 akciókártyát kap, viszont csak 2-2 célkártyát. Ha az egyik
félnek elfogyott a célkártyája (beért mind a kettővel), akkor
még tovább játszik, megpróbálja célba juttatni csapattársa
bábuit. Ebben az esetben az a játékos, akinek nincs már célkártyája,
értelemszerűen nem használhatja már a cserélő kártyát. Kezdődjék
hát a futárok közti küzdelem!
Tutela:
5500
Ft
|
|