InteGrál Játék Szövetség
Hazai játékgyártók együttműködése

 

¤ FŐOLDAL ¤ FÓRUM ¤ CHAT ¤ ÁRAINK ¤ KAPCSOLAT ¤

 

 

Tutela

Játékidő: 60 - 90 perc ¤ Életkor: 10 évtől ¤ Játékosok száma: 2 - 6 és csapatban 8, 10, 12 ¤ Tervezés: Grafika, megvalósítás: Bence Domonkos ¤ Kiadás: 2009. Díj: Mensa Társasjátékverseny 2009

Ár: 5500 Ft MEGRENDELÉS


A doboz tartalma: 1 db játéktábla, 24 db városkártya, 90 db akciókártya, 24 db bábu (hat színben), 1 db játékszabály.

Történet: Parma főterén elcsendesedtek az árusok, félbehagyták munkájukat a kézműves mesterek, s a máskor oly harsány taljánok lélegzetvisszafojtva ácsorognak a reneszánsz palota előtt. A tömeg élén kéttucat város nemesi küldöttje várja a tárgyalások befejeztét. Végre megszólalnak a dobok és a harsonák: ez a jele, hogy az elöljárók megalkották az új kereskedelmi szerződést. A palota kapui megnyílnak, s a városatyák ünnepélyesen kivonulnak a térre. Egy szónok fennkölt beszédet intéz a tömeghez, mely szerint Parma fel kívánja újítani a testvéri szövetséget az északi városállamok között, azonban mindenki tudja, hogy ez csak formaság. Ezután a követeknek külön-külön lepecsételt leveleket adnak át, amely Parma ajánlatát tartalmazza az egyes városoknak. Miért e titkolózás? Mi lehet a többiek szerződésében? ?tépelődnek a küldöttek. Lehetséges, hogy háború készül városaink ellen? Vagy ellenkezőleg, városunk kapta a legelőnyösebb ajánlatot? Most az a legfőbb, hogy minél hamarább eljusson a levél a címzettekhez. Nyeregbe hát, követtársaim, ne sajnáljuk lovainkat, mert az erdő veszélyes, s a hegyi ösvények nem biztonságosak! Ébernek kell lennünk, és még a többi futárban sem szabad bíznunk, hiszen a városból kiérve azonnal egymás ellenfeleivé válunk! Ki lesz az, aki elsőként juttatja el a szerződést saját városába?

Tutela- latin szó, jelentése: futár.
A földesúr a környező városokba futárokat küld. Minden futárcsoportnak négy várba kell minél hamarabb eljutnia. A játéktábla hatszögekből áll. Minden hatszög oldalán van egy egy szám 1-6-ig. A játékosok az akciókártyák segítségével haladnak céljuk felé, vagy akadályozzák meg ellenfeleiket. Igen érdekes könnyed játék. Nem igényel bonyolult gondolkodást, ezért kicsik is könnyedén játszhatnak vele.

Tutela reklám: http://www.youtube.com/watch?v=DE7iUsrYa2g

A játék menete: A játék elején minden játékos négy azonos színű bábut választ magának, kap 6 darab akciókártyát és 4 darab városkártyát. A kapott városokat a játékosok titokban tartják játékostársaik előtt.
A játék célja, hogy a kapott négy városba eljuttassuk a négy futárunkat. Ezek után a legfiatalabb kezdésével, az óramutató járásával megegyező irányban, minden játékos választ egy bástyát a központi várban. Innen fog elindulni az első bábu. Új bábut akármelyik szabad bástyába be lehet tenni, ha a játékos kerül sorra, ez azonban nem kötelező. A központi várban egy színből egyszerre csak egy bábu állhat. A játékot szintén a legfiatalabb játékos kezdi, s a játékosok az óramutató járásával megegyező irányban kerülnek sorra. Az első játékos felfedi egy (esetleg két vagy három) akciókártyáját.

Kilencféle akciókártya van:

  1. Szám: A játékos ekkor a hatszögön lévő szám irányába lépi le az adott értéket (pl.: ha a játékos lerak egy kettes kártyát, akkor a kettes irányba mozgatja bábuját kettővel).
  2. Dupla szám: A játékos választhat, hogy melyik értéket kívánja lelépni (a fent említett módon).
  3. Lakat: Lezár egy választott várat, ekkor nem lehet a várba belépni, a kártyát a tábla alá csúsztatjuk a lezárandó várhoz (ezzel jelezzük, hogy le van zárva).
  4. Kulcs: Kinyitja a választott várat, ha le van lakatolva (felvesszük a lakatot, és a kulccsal együtt a kijátszott akciókártyák közé tesszük).
  5. Papírtekercsek: Várost (célkártyát) lehet cserélni. Aki leteszi ezt a kártyát, az a játékos nevezi meg, hogy melyik várost szeretné az őáltala tetszőlegesen választottért cserébe. Ha a játékosok száma kisebb mint hat, akkor lehet, hogy a kért város a pakliban maradt, ilyenkor azt ki lehet onnan venni.
  6. Iránytű: Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor a játékos arra lépi le a számkártya értékét, amerre szeretné. Akkor is lerakhatja (szám nélkül), ha meglökik, ilyenkor a meglökött játékos mondja meg, hogy merre lökjék tovább. (A lökés szabályát lásd később)
  7. Méreg: Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor a játékos az egyik rivális bábut mozgathatja. Iránytűvel is le lehet rakni.
  8. Tőr: Csak számkártyával együtt lehet letenni. Ilyenkor az utunkba kerülő futárt leszúrjuk (a bábu kiesik, később újra indulhat a középső várból). Azt a bábut is leszúrhatjuk, akin csak átlépünk, nem csak azt, akinek a mezőjére megérkezünk. Egy tőrrel egy bábut lehet leszúrni. Ha többen állnak az utunkban, ki kell választani, kivel akarunk végezni. Egyszerre több tőrt nem lehet használni. Iránytűvel is le lehet rakni.
  9. Bájital: Ezt a kártyát ráadásként, a fenti akciók egyikének lebonyolítása után rakhatjuk le. Segítségével ilyenkor már csak a saját bábunkkal léphetünk (nem lakatolhatunk, nem nyithatunk ki, nem cserélhetünk várost, és nem mérgezhetünk meg senkit).

Ha a játékos nem akar vagy nem tud akciókártyát használni, akkor passzolhat, de ilyenkor el kell dobnia egy kártyát (csak egyet dobhat el). Lökés: A játékban egy mezőn csak egy játékos állhat. Akkor lökünk meg valakit, ha pontosan abba a mezőbe lépünk bele, ahol ő állt. Ilyenkor nem egyenesen lökjük tovább, hanem, ha például mi kettessel érkeztünk, akkor riválisunkat a kettes irányába lökjük tovább kettővel. Ha azonban ellenfelünknél iránytű van, akkor ő mondja meg, hogy merre lökjük. Ha többel lökjük meg, mint amennyit lépni tudna (például a pálya széle miatt), akkor nem kell lelépnie. A pálya szélén visszapattanás nincs. A meglökött bábu egyetlen esetben eshet ki: ha éppen olyan városba löknénk be, amelynek kártyája nincs a birtokában. Saját bábunkat is meglökhetjük. A bábukat (ha nála van az adott város kártyája) be is lehet lökni a célvárosba.

A kézben mindig hat kártyának kell lennie, ha eldobtunk egy (kettő vagy három) kártyát, akkor ki kell egészíteni hatra, ezzel jelezzük a következő játékosnak, hogy befejeztük a cselekvést.
A várba nem kell pontosan belépni.

Csapatjáték: 8,10,12 játékos esetén két játékos jut egy színre. Mindegyikük kap két-két kártyát, de egymással nem beszélhetnek. Az azonos színnel játszó játékosok a játéktábla körül egymással szemben foglalnak helyet.
A játék célja megegyezik az egyéni játékéval. Saját bábuinkat kell eljuttatnunk a várainkba. Mind a két játékos ugyanúgy 6-6 akciókártyát kap, viszont csak 2-2 célkártyát. Ha az egyik félnek elfogyott a célkártyája (beért mind a kettővel), akkor még tovább játszik, megpróbálja célba juttatni csapattársa bábuit. Ebben az esetben az a játékos, akinek nincs már célkártyája, értelemszerűen nem használhatja már a cserélő kártyát. Kezdődjék hát a futárok közti küzdelem!

 

Tutela: 5500 Ft

 

 
Írjáktok meg a játékokkal kapcsolatos élményeiteket, vagy a felmerülő kérdéseiteket!