¤ FŐOLDAL ¤ FÓRUM ¤ CHAT ¤ ÁRAINK ¤ KAPCSOLAT ¤

 

 

Országépítés-online


Az Országépítés-online fejlesztés alatt áll előkészületben a program!

 

A játék során a Magyar királyi vármegyék közül választhatsz egyet, és miután a Király Neked adományozta, a Te döntéseidtől függ, hogy milyen szerepet töltesz be. Átélheted a magyar történelem 116 év eseményeit Szent Istvántól Könyves Kálmánig! A játék 3 pilléren nyugszik: pénzen mérhető fejlesztéseken, pénzen nem mérhető jellemi fejlődésen (erényeken, mint egy szerepjáték) és a kettő közötti döntéseken, amik mind a két irányban hatnak. A játék különlegessége az, hogy a futárok által hozott hírekre kell döntést hoznod, minden hírre a, b, c, válasz közül választhatsz és vállalnod kell a következményeket.

A játékos lehetőségei: kereskedhet a vásárokon, fejlesztheti a gazdaságát. A véletlen események és valós történelmi eseményekkel mellett, a király parancsait is érdemes figyelembe venni, mert csak akkor kaphatsz különböző címeket. Bárki-bármely területen kiemelkedhet a többiek közül és az ország meghatározó példaképévé, válhat. A játékos nem veszítheti el, és nem foglalhatja el más vármegyéjét. A végső cél a Magyar Királyság és a vármegyéjénk fejlesztése, felépítése.

Szent Korona Országa vármegyéi

42 vármegye választható 1001-től: (Szlavónia 6, Pannónia 11, Felvidék 12, Duna-Tisza köze 8, Tiszántúl 9.)
13 gyepü vármegye a később csatlakozóknak választható.
7 vármegye (Szolnok, Kolozs, Torda, Fehér, Szászföld, Küköllő, Udvarhelyszék.) erdélyi Gyuláé 1003-ig (1. kör) utána választható.
4 vármegye (Csanád, Keve, Temes, Krasó) Ajtonyé 1028-ig (6. kör) utána választható.
7 Croatia vármegyéi 1091-től választható (23. kör).
77 összesen + 2 a Pilisi királyi erdő a mindenkori királyé és Esztergom vármegye mindenkori érseké

Királyok:

1. I. (Szent) István 1001-1038
2. Orseolo Péter 1038-1041
3. Aba Sámuel 1041-1044
4. Orseolo Péter 1044-1046
5. I. András 1046-1060
6. I. Béla 1060-1063
7. Salamon 1063-1074
8. I. Géza 1074-1077
9. I. (Szent) László 1077-1095
10. Könyves Kálmán 1095-1116

Erények: (A megyés ispán karakterét mutatja és számít a címek megszerzésében is.)

Bátorság (oroszlán) - hadviselés, katonai stratégiai dolgokat, harci morál
Igazságosság (országalma) - igazságszolgáltatás, rend, törvény
Hűség (korona) - becsület, megbízhatóság, viszony a királyhoz és a vazallusokhoz
Szentség (kereszt) - hit védelme, erkölcs, adakozás, megbocsátás, teológia

 

 
Írjáktok meg a játékokkal kapcsolatos élményeiteket, vagy a felmerülő kérdéseiteket!